openscenegraph
Namespaces | Macros
Export File Reference
#include <osg/Config>

Go to the source code of this file.

Namespaces

namespace  osg
 

Macros

#define OSG_EXPORT_   1
 
#define OSG_EXPORT
 
#define NULL   ((void *)0)
 
#define OSG_UNUSED(VAR)   (void)(VAR)
 
#define OSG_UNUSED2(VAR1, VAR2)   (void)(VAR1); (void)(VAR2);
 
#define OSG_UNUSED3(VAR1, VAR2, VAR3)   (void)(VAR1); (void)(VAR2); (void)(VAR2);
 
#define OSG_UNUSED4(VAR1, VAR2, VAR3, VAR4)   (void)(VAR1); (void)(VAR2); (void)(VAR3); (void)(VAR4);
 
#define OSG_UNUSED5(VAR1, VAR2, VAR3, VAR4, VAR5)   (void)(VAR1); (void)(VAR2); (void)(VAR3); (void)(VAR4); (void)(VAR5);
 

Macro Definition Documentation

◆ NULL

#define NULL   ((void *)0)

◆ OSG_EXPORT

#define OSG_EXPORT

◆ OSG_EXPORT_

#define OSG_EXPORT_   1

◆ OSG_UNUSED

#define OSG_UNUSED (   VAR)    (void)(VAR)

◆ OSG_UNUSED2

#define OSG_UNUSED2 (   VAR1,
  VAR2 
)    (void)(VAR1); (void)(VAR2);

◆ OSG_UNUSED3

#define OSG_UNUSED3 (   VAR1,
  VAR2,
  VAR3 
)    (void)(VAR1); (void)(VAR2); (void)(VAR2);

◆ OSG_UNUSED4

#define OSG_UNUSED4 (   VAR1,
  VAR2,
  VAR3,
  VAR4 
)    (void)(VAR1); (void)(VAR2); (void)(VAR3); (void)(VAR4);

◆ OSG_UNUSED5

#define OSG_UNUSED5 (   VAR1,
  VAR2,
  VAR3,
  VAR4,
  VAR5 
)    (void)(VAR1); (void)(VAR2); (void)(VAR3); (void)(VAR4); (void)(VAR5);